เครื่องราง
0/12 เครื่องราง
อะไรเป็นตัวเลือกเครื่องรางหนึ่งชิ้น
การจั่วไม่ได้อ่านวันเกิด ไม่ได้อ่านชื่อ และไม่ได้อ่านดวงชะตา แต่ละครั้งจะหยิบตัวเลขหนึ่งตัวระหว่าง 0 กับ 1 แล้วปล่อยให้ตกลงบนเครื่องรางชิ้นใดชิ้นหนึ่งใน 12 ชิ้น ทั้ง 4 ระดับมีน้ำหนักต่างกัน และมีเพียงเท่านี้ เศษส่วนด้านล่างคือค่าที่แม่นยำ ส่วนร้อยละที่อยู่ข้างกันคือเศษส่วนเดียวกันที่ปัดเศษแล้ว
| เครื่องราง | ระดับ | โอกาสในการจั่วหนึ่งครั้ง |
|---|---|---|
| โคลเวอร์สี่แฉก | ธรรมดา | 1/6 · 16.7% |
| สมุนไพรบำรุง | ธรรมดา | 1/6 · 16.7% |
| เหรียญนำโชค | ธรรมดา | 1/6 · 16.7% |
| ด้ายแดง | พบไม่บ่อย | 1/12 · 8.3% |
| พู่กันของผู้เรียน | พบไม่บ่อย | 1/12 · 8.3% |
| เข็มทิศนำทาง | พบไม่บ่อย | 1/12 · 8.3% |
| กระดิ่งลม | พบไม่บ่อย | 1/12 · 8.3% |
| เสือผู้พิทักษ์ | หายาก | 1/24 · 4.2% |
| เครื่องรางดวงจันทร์ | หายาก | 1/24 · 4.2% |
| ดอกบัว | หายาก | 1/24 · 4.2% |
| ดาวแห่งคำอธิษฐาน | ตำนาน | 1/48 · 2.1% |
| ถุงทองนำโชค | ตำนาน | 1/48 · 2.1% |
เมื่อรวมตามระดับ การจั่วหนึ่งครั้งจะตกอยู่ที่ ธรรมดา 1/2 · พบไม่บ่อย 1/3 · หายาก 1/8 · ตำนาน 1/24
การจั่วไม่ได้คัดสิ่งที่มีอยู่แล้วออกไป เครื่องรางชิ้นเดิมจึงออกมาได้อีก ชิ้นที่ซ้ำไม่ใช่การจั่วที่สูญเปล่า เพราะยังให้ค่าประสบการณ์ 10 แต้ม และเครื่องรางที่ได้เป็นครั้งแรกให้ 20 แต้ม
การเก็บให้ครบทุกชิ้นโดยเฉลี่ยต้องจั่วราว 83 ครั้ง หากใช้เพียงการจั่วฟรีของแต่ละวัน จำนวนวันก็ราวเท่านั้น
รายการนี้ ระดับเหล่านี้ และโอกาสเหล่านี้ เหมือนกันสำหรับทุกคนและเหมือนกันทุกวัน ที่นี่ไม่มีสิ่งใดเปลี่ยนไปตามว่าใครเป็นคนจั่วหรือจั่วเมื่อใด
Bokki เติบโตอย่างไร
ค่าประสบการณ์มาจากการเดิน ไม่ได้มาจากการจ่ายเงิน การเก็บถุงประจำวันให้ 5 แต้ม การจั่วเครื่องรางให้ 10 แต้ม เครื่องรางที่ได้เป็นครั้งแรกให้ 20 แต้ม และการค้นพบดวงจากทั่วโลกที่ยังไม่เคยเห็นให้ 15 แต้ม เมื่อทำภารกิจสามอย่างของวันนั้นครบ ก็จะได้เพิ่มขึ้นอีก
| ขั้น | รูปร่าง | ค่าประสบการณ์ที่ต้องใช้ | ถุงต่อวัน |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 1 |
| 2 | 1 | 50 | 1 |
| 3 | 1 | 125 | 2 |
| 4 | 1 | 225 | 2 |
| 5 | 2 | 350 | 3 |
| 6 | 2 | 500 | 3 |
| 7 | 2 | 675 | 4 |
| 8 | 2 | 875 | 4 |
| 9 | 3 | 1100 | 5 |
| 10 | 3 | 1350 | 5 |
| 11 | 3 | 1625 | 6 |
| 12 | 3 | 1925 | 6 |
| 13 | 4 | 2250 | 7 |
| 14 | 4 | 2600 | 7 |
| 15 | 4 | 2975 | 8 |
| 16 | 4 | 3375 | 8 |
| 17 | 5 | 3800 | 9 |
| 18 | 5 | 4250 | 9 |
| 19 | 5 | 4725 | 10 |
| 20 | 5 | 5225 | 10 |
รูปร่างจะเปลี่ยนทุก 4 ขั้น จึงมีรูปร่างทั้งหมด 5 แบบ และขั้นสูงสุดคือขั้นที่ 20
ถุงประจำวันเพิ่มขึ้นตามขั้น ขั้นที่ 1 ได้ 1 ใบ และขั้นที่ 20 ได้ 10 ใบ วันละหนึ่งครั้งจั่วได้ฟรี ครั้งถัดไปใช้ 3 ใบ เมื่อทำภารกิจสามอย่างของวันนั้นครบ จะได้เพิ่มอีก 5 ใบ
หน้านี้ไม่มีการชำระเงิน ถุงไม่ได้มีไว้ขายและไม่มีวันหมดอายุ การเก็บสะสมไว้จึงไม่เสียอะไร ขั้น ถุง และเครื่องรางทั้งหมดอยู่ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น
ถุงเครื่องรางคืออะไรกันแน่
เกมสะสมฟรี — เครื่องรางแต่ละชิ้นมีระดับความหายาก (จากทั่วไปถึงระดับตำนาน) และความหมายคำอวยพรสั้น ๆ ที่อบอุ่น
เครื่องรางได้มาจากการเข้ามาเล่นทุกวัน (เปิดถุงของคุณ) ไม่ได้คำนวณจากผังดวงของคุณ — การสะสมมันเป็นเกมเบา ๆ ต่อเนื่อง แยกออกจากการอ่านที่อิงผังดวงในส่วนอื่นของเว็บไซต์
เครื่องรางไม่ใช่วิธีการทำนาย — มันไม่อ่านผังดวงของคุณ ไม่มีความน่าจะเป็นใด ๆ ว่าอะไรจะเป็นจริง และการมีชิ้นหนึ่งไม่ใช่การทำนาย หากต้องการการอ่านที่อิงผังดวงจริง ๆ ดูที่ /reading
ถุงเครื่องรางคืออะไรกันแน่
ไม่ใช่ — เครื่องรางเป็นเกมสะสมรายวัน ไม่ได้คำนวณจากผังดวงของคุณ หากต้องการการอ่านที่อิงผังดวงจริง ๆ ดูที่ /reading
ไม่ใช่ — ความหายากของเครื่องรางสะท้อนแค่ว่าหามันยากแค่ไหน ไม่ใช่คำทำนายเกี่ยวกับชีวิตคุณ มันเป็นคำอวยพรตกแต่งที่อบอุ่น ไม่ใช่การพยากรณ์
การสุ่มถ่วงน้ำหนักตามความหายาก ไม่ใช่โอกาสเท่ากัน — เครื่องรางทั่วไปมีน้ำหนัก 8 ระดับรองลงมา 4 ระดับหายาก 2 ระดับตำนาน 1 (รวม 48 จากเครื่องรางทั้งหมด 12 ชิ้น) ดังนั้นเครื่องรางระดับตำนานชิ้นหนึ่งมีโอกาสประมาณ 1 ใน 48 (≈2.1%) และมีอยู่ 2 ชิ้นแบบนั้น รวมกันประมาณ 4.2% เครื่องรางทั่วไปคิดเป็นครึ่งหนึ่งของน้ำหนักทั้งหมด (24 จาก 48)